國服14.20版本公告:飛機、小炮、永恩等加強、燼、波比削弱

來源:JRS直播網(wǎng)

體育資訊10月9日報道宣稱 LOL將在10月10日凌晨1點開始全區(qū)停機維護(請注意:10月10日0點將關(guān)閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發(fā)布14.20版本,預計停機時間為1:00-12:00 。對于在停機期間結(jié)束的活動,其實際結(jié)束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。

目標瞄準寬容機制

這是一個系統(tǒng),允許目標選取類技能自動鎖定指針附近的單位,即使這些技能并未精準施放到該單位身上。

一些選取友軍類的技能現(xiàn)在有了寬容半徑(如無特殊說明,則半徑為175):

●安妮E(已經(jīng)在代碼層面實現(xiàn)了這一點)

●巴德W

●布隆W

●加里奧R

●迦娜E

●卡爾瑪E(包括RE)

●米利歐W (包括再次施放)

●米利歐E

●莫甘娜E

●娜美E

●奧莉安娜E

●洛E (包括再次施放和霞的施放)

●慎R (半徑為100)

●索拉卡W

●塔里克W

●悠米W (僅適用于初段施放,再次施放已經(jīng)在代碼層面實現(xiàn)了這一點)

●基蘭R

●順帶提一下璐璐E,這個技能已經(jīng)在代碼層面實現(xiàn)了這一點(盡管不是太智能)。

英雄削弱

祖安狂人 蒙多醫(yī)生

【E技能】大力行醫(yī)

額外攻擊力:2/2.35/2.7/3.05/3.4%最大生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%最大生命值

戲命師 燼

基礎(chǔ)屬性

成長攻擊力:4.7→4.4

【R技能】完美謝幕

最小傷害:64/154/244(+25%攻擊力)→64/128/192(+25%攻擊力)

鐵鎧冥魂 莫德凱撒

【Q技能】破滅之錘

單體目標傷害提升:40/45/50/55/60%→30/35/40/45/50%

圣錘之毅 波比

【被動技能】鋼鐵大使

冷卻時間:13/10/7(1/7/13級)→16/12/8(1/7/13級)

【Q技能】圣錘猛擊

對野怪的傷害上限:30/60/90/120/150→50/80/110/140/170

【E技能】英勇沖鋒

傷害:60/80/100/120/140(+50%額外攻擊力)→50/70/90/110/130(+50%額外攻擊力)

龍血武姬 希瓦娜

【W(wǎng)技能】烈火燎原

移動速度:30/35/40/45/50%+每100法術(shù)強度12%→30/35/40/45/50%+每100法術(shù)強度10%

【E技能】烈焰吐息

魔龍形態(tài)灼燒地面秒傷:60-120(召喚師等級6-18)+15%額外攻擊力+20%法術(shù)強度→40-100(召喚師等級6-18)+15%額外攻擊力(注:實測為30%)+20%法術(shù)強度

【R技能】魔龍降世

傷害:150/250/350+130%法術(shù)強度→150/250/350+100%法術(shù)強度

煉金術(shù)士 辛吉德

基礎(chǔ)屬性

成長護甲:4.7→4.2

上古領(lǐng)主 斯卡納

【被動技能】戰(zhàn)栗

最大生命值傷害:5-11%(基于等級)→5-9%(基于等級)

【E技能】以緒塔爾沖擊

傷害:30/60/90/120/150(+8%斯卡納最大生命值)→30/60/90/120/150(+6%斯卡納最大生命值)

獸靈行者 烏迪爾

【Q技能】狂暴爪擊

覺醒版Q對野怪的傷害:20(+100%額外攻擊力)(+50%法術(shù)強度)→15(+100%額外攻擊力)(+50%法術(shù)強度)

【E技能】踏火蠻沖

額外移動速度:30/37/44/51/58/65→25/31/37/43/49/55

【R技能】極凌颶風

覺醒版R對野怪的傷害:10-50(基于等級)→5-35(基于等級)

邪惡小法師 維迦

【W(wǎng)技能】黑暗物質(zhì)

傷害:85/140/195/250/305(+70/80/90/100/110%法術(shù)強度)→85/140/195/250/305(+60/70/80/90/100%法術(shù)強度

英雄加強

殘月之肅 厄斐琉斯

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:580→600

【被動技能】傳知者與真知者

加成攻擊力:4.5/9/13.5/18/22.5/27→5/10/15/20/25/30

皮城女警 凱特琳

基礎(chǔ)屬性

攻擊速度收益率:0.61→0.625

【Q技能】和平使者

對次要目標的傷害:總傷害的50%→60%(注:暫未生效,將在后續(xù)版本修復)

英勇投彈手 庫奇

【Q技能】磷光炸彈

法力消耗:全等級80→60/65/70/75/80

【W(wǎng)技能】瓦爾基里俯沖

最大傷害:150/225/300/375/450(+150%法術(shù)強度)→150/225/300/375/450(+150%額外攻擊力)(+150%法術(shù)強度)

【E技能】格林機槍

法力消耗:50/60/70/80/90→50/55/60/65/70

盲僧 李青

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊力:66→69

不羈之悅 尼菈

【E技能】縱情逐流

施放時間:0.01秒→即刻

不屈之槍 潘森

【W(wǎng)技能】斗盾躍擊

傷害:5/5.5/6/6.5/7%目標最大生命值(每100法術(shù)強度+1.5%)(每100潘森額外生命值+0.4%)→6/6.5/7/7.5/8%目標最大生命值(每100法術(shù)強度+1.5%)(每100潘森額外生命值+0.4%)

放逐之刃 銳雯

【Q技能】折翼之舞

傷害:15/35/55/75/95(+50/55/60/65/70% 總攻擊力)→45/75/105/135/165(+65/70/75/80/85% 額外攻擊力)

推薦符文

傳說:歡欣→傳奇:急速

堅毅不倒→砍倒

靈光披風→風暴聚集

骸骨鍍層→復蘇之風

堅定→護盾猛擊

麥林炮手 崔絲塔娜

【E技能】爆炸火花

距離:525→550

【R技能】毀滅射擊

距離:525→550

蠻族之王 泰達米爾

基礎(chǔ)屬性

攻擊速度收益率:0.67→0.694

成長護甲:4.3→4.8

疾風劍豪 亞索

【Q技能】斬鋼閃

暴擊傷害:80%→90%(現(xiàn)在與普通攻擊匹配)

【R技能】狂風絕息斬

暴擊時的額外護甲穿透:50%→60%

封魔劍魂 永恩

【Q技能】錯玉切

暴擊傷害:80%→90%(現(xiàn)在與普通攻擊匹配)

射手裝備

奪萃之鐮

合成配方:暴風大劍+考爾菲德的戰(zhàn)錘+靈巧披風→十字鎬+考爾菲德的戰(zhàn)錘+靈巧披風

價格:3150→2900金幣

攻擊力:65→60

技能急速:20→15

收集者

合成配方:暴風大劍+鋸齒短匕+靈巧披風→十字鎬+鋸齒短匕+靈巧披風

價格:3400金幣→2950金幣

攻擊力:60→50

斯塔緹克電刃

攻擊速度:40%→35%

育恩塔爾荒野箭

合成配方:暴風大劍+十字鎬+靈巧披風→十字鎬+正午箭袋

價格:3200金幣→2950金幣

攻擊力:65→60

【鋸齒鋒刃】傷害:70→60

裝備

命定灰燼

對野怪每秒傷害:25→20

蘭德里的折磨

對野怪每秒傷害上限:50→40

盧登的配槍

【開火】傷害:60(+4%法術(shù)強度)→75(+5%法術(shù)強度)

重復【開火】傷害:初始傷害的50%→初始傷害的20%

最大單體目標傷害:210(+14%法術(shù)強度)→150(+10%法術(shù)強度)

風暴狂涌

法術(shù)強度:95→90

【風嘯】傷害:150(+15%法術(shù)強度)→125(+10%法術(shù)強度)

荊棘之甲

護甲:80→75

荊棘傷害:15(+15%額外護甲)→20(+10%額外護甲)

符文

符文改進

更新了大部分符文,使其更易于閱讀,并在游戲內(nèi)顯示面板和結(jié)算符文頁簽中顯示最相關(guān)的統(tǒng)計信息。以下符文已進行品質(zhì)級更新:

黑暗收割、惡意中傷、血之滋味、猛然沖擊、召喚:艾黎、奧術(shù)彗星、無效化之法球、焦灼、不滅之握、余震、守護者、爆破、生命源泉、調(diào)節(jié)、水上行走、絕對專注、骸骨鍍層、冰川增幅、無情獵手、終極獵人、相位猛沖、僵尸守衛(wèi)、適應(yīng)之力屬性碎片,以及技能急速屬性碎片

相位猛沖

遠程移動速度:15-40%(基于等級)→18.75-37.5%(基于等級)

近戰(zhàn)移動速度:25-50%(基于等級)(未改動)

不滅之握

治療效果:3+(1.2%最大生命值)→1.3%最大生命值(在3000最大生命值時達到均衡點)

每層最大生命值:7/4→5(近戰(zhàn))/3(遠程)

靈光披風

持續(xù)衰減的額外移動速度:12-35%(基于召喚師技能冷卻時間)→14-40%(基于召喚師技能冷卻時間)

BUG修復及品質(zhì)級改動

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:伊莉絲的小蜘蛛會被來自史詩級野怪的攻擊和技能處決??蓱z的小蜘蛛們。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:佛耶戈如果持有一塊餅干,則會在占據(jù)一個英雄時失去生命值。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:派克會在使用一塊餅干時失去生命值。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:伊莉絲的W不會優(yōu)先瞄準敵方英雄。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【致命節(jié)奏】的彈體會摧毀法術(shù)護盾。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:各種各樣的增益和效果都會為【朔極之矛】的層數(shù)提供計數(shù)。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:反復點擊排序裝備會重復購買相同散件。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:瑞茲的Q和E會在打破一層法術(shù)護盾的同時造成傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果【斯塔緹克電刃】的持有者陷入了狂暴狀態(tài),那么它會命中所有單位。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在希瓦娜的魔龍形態(tài)Q命中多個英雄時,來自【致命節(jié)奏】的額外傷害會在她的Q的主要目標上多次激活。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【致命節(jié)奏】在攻擊英雄的克隆體時不會獲得層數(shù)。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:賽恩可在復活的同時完全蓄滿他的Q。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:佛耶戈在占據(jù)狀態(tài)下施放他的R之后,會自動施放他的W。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【育恩塔爾荒野箭】的流血效果不會正確應(yīng)用于阿克尚的額外被動普攻。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:迦娜的E的冷卻時間可通過附帶紅霸符的普攻來縮短。