不夠ZZZQ我不評(píng)IGN拒評(píng)《電鋸糖心:RePOP》網(wǎng)友質(zhì)疑媒體雙重標(biāo)準(zhǔn)
體育資訊9月14日?qǐng)?bào)道宣稱 近日,IGN因拒絕評(píng)測(cè)備受期待的《電鋸糖心:RePOP》復(fù)刻版而引發(fā)了廣泛爭(zhēng)議。 SmashJT在一篇文章中對(duì)此舉措進(jìn)行了批評(píng),指出IGN的決定讓許多玩家感到困惑和不滿。他寫道:“IGN拒絕評(píng)測(cè)《電鋸糖心:RePOP》讓人難以理解,尤其是考慮到這款游戲是一部重要的復(fù)刻作品。即使你對(duì)IGN評(píng)價(jià)不高,你也會(huì)認(rèn)為他們至少會(huì)對(duì)這樣一個(gè)重磅復(fù)刻版進(jìn)行重新評(píng)測(cè)?!?/p> IGN此前曾給原版《電鋸糖心》打出了5/10的低分評(píng)價(jià),許多玩家認(rèn)為這次復(fù)刻版理應(yīng)得到重新評(píng)測(cè)。然而,IGN選擇僅發(fā)布了一篇簡(jiǎn)單的游戲發(fā)售公告,并順帶提及了當(dāng)年的低評(píng)分,讓人不禁質(zhì)疑其評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)的公正性。 網(wǎng)友們也紛紛表達(dá)了不滿。一些評(píng)論指出,IGN的評(píng)測(cè)策略似乎帶有明顯的偏見(jiàn),尤其是涉及到像《電鋸糖心:RePOP》這樣有爭(zhēng)議的作品。 有網(wǎng)友表示:“IGN不愿意評(píng)測(cè)《電鋸糖心:RePOP》,可能是因?yàn)檫@款游戲可能‘觸動(dòng)’他們部分‘They/Them’員工的敏感點(diǎn)?!?/p> 網(wǎng)友們還提到,IGN對(duì)一些備受爭(zhēng)議的游戲打出了高分,進(jìn)一步加深了玩家對(duì)媒體雙重標(biāo)準(zhǔn)的質(zhì)疑。例如,像《Dustborn》這樣充滿技術(shù)問(wèn)題和政治正確宣傳色彩的游戲得到了7分的評(píng)分,而《電鋸糖心:RePOP》卻連評(píng)測(cè)機(jī)會(huì)都沒(méi)有。對(duì)此,玩家感到憤怒,認(rèn)為IGN不愿意為真正的游戲玩家服務(wù),反而更注重推動(dòng)某些議題和理念。 部分網(wǎng)友諷刺道:“IGN的讀者本來(lái)也不會(huì)對(duì)《電鋸糖心》這樣的游戲感興趣?!?/p> 也有網(wǎng)友認(rèn)為IGN如今的操作更多是為了維護(hù)自身的立場(chǎng),而非為了滿足玩家的需求。一位網(wǎng)友評(píng)論道:“想象一下,一個(gè)評(píng)測(cè)網(wǎng)站拒絕評(píng)測(cè)一款游戲,僅僅因?yàn)樗麄冋J(rèn)為人們喜歡這款游戲的理由不對(duì)?!?/p> |
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