微軟前員工:XGP可持續(xù)發(fā)展的機會是納入GTA6等大作

來源:JRS直播網
05月12日訊 微軟前高級公關經理 Brad Hilderbrand 近日在其linkedin頁面發(fā)布動態(tài),談到了微軟Xbox Game Pass的現狀。

Brad Hilderbrand認為,XGP可能永遠無法持續(xù)或盈利,除非該訂閱服務能夠加入《使命召喚》《GTA6》等大作。

Brad Hilderbrand在動態(tài)中表示:“那些Bethesda工作室關閉的原因有兩個,而且都與Bethesda沒有直接關系——Game Pass和動視暴雪。Game Pass最大的問題之一是,基本上每個登陸該服務的游戲都嚴重的未達到銷售目標?!斈憧梢栽谟嗛喎罩小赓M’玩時,為什么要全價購買呢?”

Brad Hilderbrand表示,在XGP發(fā)展迅猛的時候,這個系統(tǒng)還能夠維系,但現在,XGP的發(fā)展已經開始放緩且大不如前,游戲的收入也已經跟不上制作開發(fā)游戲的預算。

隨后,IGN的聯(lián)合創(chuàng)始人Douglass Perry在評論中談到了《使命召喚》登陸XGP的可能性,Brad Hilderbrand回復稱:“看起來這不可能,但 Game Pass 也一直面臨著壓力,它必須成為用戶離不開的殺手級應用。……我仍然認為,在Game Pass公布時的策略是正確的,世界似乎正在朝著訂閱制發(fā)展,其價值主張也是非常高的(該服務上有很多非常好的游戲)。但是由于 Xbox 永遠被困在第三位,我認為他們永遠不會達到盈利或者持續(xù)發(fā)展的關鍵質量?!?/p>

“唯一的(外部)機會是將全球最大的游戲都放到該服務上,并使其成為玩家們眼中的絕對必需品。《我的世界》已經加入了,《堡壘之夜》也在,但它是免費的,所以你實際上沒有增加價值,剩下的只有《使命召喚》或《GTA6》。但《GTA6》不可能加入GamePass,而我認為《使命召喚》也是如此,放棄有保證的銷售收入來換取足夠的Game Pass訂閱量,風險太大?!?/p>