猴吹來(lái)了外網(wǎng)玩家熱議:《黑神話》能否開創(chuàng)出“類猴”游戲派別

來(lái)源:JRS直播網(wǎng)
體育資訊9月8日?qǐng)?bào)道宣稱 今日,Reddit上有外國(guó)玩家發(fā)帖討論,《黑神話》能否發(fā)展出“類猴”游戲的派別。

“人們總是將《黑神話》與《戰(zhàn)神》和類魂游戲進(jìn)行比較。雖然它有很多來(lái)自這兩款游戲的元素,但它也打開了一個(gè)全新的篇章,就像帶有《戰(zhàn)神》攻擊模式的類魂游戲。它也創(chuàng)造了R2+另一個(gè)施法按鍵,這是一種全新的類型。移動(dòng)、法術(shù)、神力、珍玩、酒、葫蘆、技能樹等許多東西都是我們?cè)谄渌螒蛑袕奈匆?jiàn)過(guò)的。從現(xiàn)在起,任何像這樣的游戲現(xiàn)在都被稱為‘類猴’游戲?!?/p>

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同時(shí),也有玩家認(rèn)為《黑神話》沒(méi)有開創(chuàng)特別的游戲類型,珍玩、葫蘆、法術(shù)等東西其實(shí)只是熟悉元素的變種。但《黑神話》最成功的地方在于沒(méi)有失敗懲罰,以及可以無(wú)成本洗點(diǎn),鼓勵(lì)玩家嘗試不同的流派。

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