Viper:沒有特別開心或激動,關(guān)鍵是打進(jìn)決賽以及在決賽中的表現(xiàn)

來源:JRS直播網(wǎng)
體育資訊8月29日報道宣稱 2024LCK夏季賽季后賽第二輪HLE以3比0戰(zhàn)勝T1,賽后下路Viper選手接受韓媒專訪

Q:獲勝后的感想?

Viper:我記得春季賽時我們也打到了類似的地步,差一點就進(jìn)入了決賽。但我當(dāng)時覺得,如果無法進(jìn)入決賽,一切都沒有意義。因此雖然今天我們以3比0干凈利落地贏下了比賽,但我并沒有特別開心或激動的感覺。

Q:沒有感到緊張嗎?

Viper:正如我之前提到的,季后賽第二輪的比賽,其實我們還有一次機(jī)會,所以即使輸了也沒有太大的問題。關(guān)鍵是我們?nèi)绾未蜻M(jìn)決賽,以及在決賽中表現(xiàn)如何,這是最核心的部分。所以我沒有過多在意今天的比賽,雖然我們?nèi)σ愿?,還是能夠比較平靜地接受結(jié)果。

Q:這次準(zhǔn)備的重點是什么?

Viper:盡管每條線都很重要,但最近的版本中,下路更傾向于選擇能為團(tuán)隊提供幫助的輔助型英雄,而不是傳統(tǒng)的高爆發(fā)ADC。炸彈人在當(dāng)前版本中非常契合,既有AP輸出,還能快速拆塔。我對對手如何應(yīng)對炸彈人感到有些好奇,看來在前兩局甚至第三局我們都很好地利用了炸彈人,表現(xiàn)得不錯。

Q:既然提到了炸彈人,接下來想問問關(guān)于他的問題。你們在第一、二局都使用了炸彈人,昨天炸彈人也取得了連勝。有粉絲注意到DK昨天沒有禁掉炸彈人,而是選擇了其他的英雄。這是否因為當(dāng)前版本中有比炸彈人更值得禁用的英雄呢?

Viper:由于我是另一支隊伍的成員,所以很難準(zhǔn)確說出他們的想法,但我認(rèn)為每支隊伍都有自己的理由,炸彈人確實是一個很棘手的選擇。

Q:HLE在第三局沒有禁掉炸彈人的原因是什么?

Viper:可能是因為他們在前兩局對陣炸彈人后,有了不同的想法,也許覺得我們能夠應(yīng)對炸彈人,所以并沒有特別在意。

Q:今天第一局比賽中選出了吸血鬼。Viper選手的吸血鬼表現(xiàn)也非常出色,是如何看待Doran選手的吸血鬼的呢?

Viper:老實說,吸血鬼的前期發(fā)揮很重要,但我當(dāng)時在對線,所以沒能仔細(xì)看他的表現(xiàn)。在訓(xùn)練中他也有用過幾次,感覺發(fā)揮得還不錯。而且最近我主要是打下路,雖然團(tuán)戰(zhàn)時的表現(xiàn)可能差不多,但在對線方面,我覺得Doran選手要更勝一籌。不過,因為我沒有特別關(guān)注,所以覺得團(tuán)戰(zhàn)也沒有特別精彩的場面,所以具體情況我也不太清楚。不過,他應(yīng)該發(fā)揮得不錯吧。

Q:在第一局比賽的22分鐘左右,有一波龍團(tuán)出現(xiàn)了一個非常精彩的配合,是不是與你們在BP階段預(yù)想的團(tuán)戰(zhàn)場景很相似呢?這可是其他隊伍很難做到的場面。你認(rèn)為HLE隊員們?nèi)绱四醯脑蚴鞘裁茨兀?/p>

Viper:首先我們今年一直在一起打比賽,并且針對每種陣容,我們討論了很多應(yīng)該如何操作的細(xì)節(jié)。隨著這種討論的積累,隊員們的想法更加一致,團(tuán)隊配合也因此得到了提升。反過來說,如果沒有這種積累,配合可能就會停滯不前甚至下降。不過我們在訓(xùn)練中非常注重這些細(xì)節(jié),所以在比賽中才能展現(xiàn)出這種默契。

Q:關(guān)于Zeka的表現(xiàn)?

Viper:今天的比賽中,中路位置玩了很多核心的英雄,所以他必須發(fā)揮得很好。今天他的表現(xiàn)也確實非常出色,我想對他說一句“感謝你出色的表現(xiàn)”。

Q:為什么每次對陣GEN都這么困難?

Viper:其實我覺得其他隊伍可能也會有同樣的感覺,因為GEN現(xiàn)在是一支非常強(qiáng)的隊伍,處于頂尖位置,他們每場比賽都會認(rèn)真準(zhǔn)備,所以每次對戰(zhàn)都非常有趣,不過這次我希望我們能夠贏下比賽。

Q:接下來的決心是什么?

Viper:首先,非常感謝大家對我們的支持,今天的比賽表現(xiàn)得到大家的認(rèn)可讓我很高興。不過就我個人而言,其實即使今天的比賽我們表現(xiàn)得很差,但只要能在敗者組中調(diào)整狀態(tài)并最終進(jìn)入決賽并奪冠,那么第二輪的比賽其實也沒有那么重要。而且,今天的表現(xiàn)如何并不關(guān)鍵,最重要的是如何利用好剩下的時間。接下來的比賽中,BP博弈和各種戰(zhàn)術(shù)的對抗將會變得非常重要。