國(guó)外網(wǎng)紅談黑神話被"政確"媒體打低分他們目的不純

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體育資訊8月18日?qǐng)?bào)道宣稱 長(zhǎng)久以來(lái),由于Sweet Baby此類資訊公司將“覺(jué)醒文化”滲透到了索尼旗下等知名工作室的游戲作品里,很多西方玩家一直十分反感游戲世界里所謂的“多樣化”元素。而《黑神話:悟空》媒體評(píng)分解禁后,外媒ScreenRant為本作的打分再次在海外引發(fā)了爭(zhēng)議。這位女性評(píng)論家給游戲打出了3/5星的評(píng)價(jià),而游戲的扣分項(xiàng)之一正是“缺乏包容性、多樣性”。

美國(guó)網(wǎng)紅主播Asmongold日前發(fā)布視頻討論了《黑神話》的評(píng)分爭(zhēng)議。他認(rèn)為ScreenRant這家媒體既然允許發(fā)布這樣的測(cè)評(píng)文章,他們的目的根本就不是為了幫助玩家和消費(fèi)者做出明智的購(gòu)買選擇,而是在故意引發(fā)輿論,推動(dòng)“覺(jué)醒文化”并將這種意識(shí)形態(tài)滲透給更多人。

Asmongold表示,鑒于IGN都給了它八分,游戲質(zhì)量絕對(duì)獲得了認(rèn)可,即使沒(méi)有遵循“多樣化”的趨勢(shì),《黑神話》也許仍能成為一款成功的游戲。這或許能讓它成為了一種標(biāo)志,成為了這類“極左”媒體的眼中釘,也有可能引領(lǐng)更多站在覺(jué)醒文化對(duì)立面的游戲出現(xiàn)。