設(shè)計(jì)師發(fā)文談新版本改動(dòng):將減少玩家重復(fù)出現(xiàn)在同一方的情況!

來(lái)源:JRS直播網(wǎng)
體育資訊8月8日?qǐng)?bào)道宣稱 近日設(shè)計(jì)師發(fā)文表示將在14.16版本中對(duì)匹配系統(tǒng)和回歸排位體驗(yàn)進(jìn)行改進(jìn),原文翻譯如下:

我們聽(tīng)到了很多關(guān)于紅藍(lán)方平衡問(wèn)題的聲音,尤其是賽季開(kāi)始時(shí),我們對(duì)比進(jìn)行了深入調(diào)查并找到了一些解決方法,母庸質(zhì)疑,這個(gè)問(wèn)題關(guān)乎到鏡頭本身角度和地圖結(jié)構(gòu),我們?cè)?4.4版本中對(duì)鏡頭進(jìn)行了一些改動(dòng),但仍然有很多工作需要做。

1.更好的與團(tuán)隊(duì)玩家之間的平衡:我們已經(jīng)找到了一些對(duì)單場(chǎng)比賽進(jìn)行改善的方法,尤其是頂端玩家人數(shù)稀少且難以公平匹配的情況,我們希望看到更公平的比賽,并減少玩家重復(fù)出現(xiàn)在同一方的情況。

2.更好的紅藍(lán)方選邊平衡:我們也在優(yōu)化隊(duì)伍在紅藍(lán)兩方的平衡,這將在高分段(例如大師及以上)中最為明顯。

3.更好的次要位置匹配平衡:我們還找到了可以改善次要位置匹配的方法,這將不會(huì)顯著增加排隊(duì)時(shí)間。

4.為回歸玩家提供好的體驗(yàn):回歸玩家往往需要一段時(shí)間的適應(yīng)來(lái)重回狀態(tài),我們將更好的處理休賽時(shí)排名和技巧的衰減問(wèn)題,以讓玩家回歸后不會(huì)被反復(fù)擊殺。