星競威武集團NIPGroup登陸納斯達(dá)克,開中國電競俱樂部先河

來源:JRS直播網(wǎng)
人民電競官博發(fā)布《星競威武集團登陸納斯達(dá)克,開中國電競俱樂部先河》一文,原文如下:

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美國當(dāng)?shù)貢r間2024年7月26日,中國電競俱樂部星競威武集團(NIP Group)在納斯達(dá)克證券交易所舉行敲鐘儀式,正式在納斯達(dá)克證券市場掛牌交易,股票代碼“NIPG”。

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星競威武集團聯(lián)合首席執(zhí)行官何猷君及Hicham Chahine與團隊成員齊聚紐約,共同見證這一重要里程碑事件。

何猷君表示:“回顧這段旅程,我們成長了很多,從剛開始的一支電競戰(zhàn)隊,到如今發(fā)展為全球電競產(chǎn)業(yè)的標(biāo)桿。我們的業(yè)務(wù)已遍布三大洲,并在持續(xù)發(fā)展和擴張中。今天,作為一家納斯達(dá)克上市公司,我們已經(jīng)做好在全球游戲產(chǎn)業(yè)留下深刻印記的準(zhǔn)備,蓄勢待發(fā)?!?/span>

星競威武集團首次公開招股價格最終確定為9美元/ADS。根據(jù)這一價格,在承銷商不行使購買額外ADS選擇權(quán)的情況下,公司此次公開募股預(yù)計籌集2025萬美元。星競威武集團表示,融資用途主要有四個方面:約50%用于尋找潛在的戰(zhàn)略收購和投資機會保障公司的有機增長;約30%用于市場擴展,增強品牌影響力,實現(xiàn)粉絲群體增長并提升粘性;約20%用于擴大電競戰(zhàn)隊的影響力,提升人才經(jīng)紀(jì)和賽事活動相關(guān)業(yè)務(wù)能力;用于公司運營需求和其他一般公司用途。

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作為一家以電子競技俱樂部業(yè)務(wù)為核心,賽事活動、數(shù)字體育人才經(jīng)紀(jì)等多元化業(yè)務(wù)并行發(fā)展的全球性綜合數(shù)字體育集團,星競威武集團旗下?lián)碛兄娮痈偧季銟凡科放芿Star Gaming與Ninjas in Pyjamas(簡稱NIP)。

PC/主機電競品牌NIP于2000年在瑞典成立,在多個電競項目中參加過最高級別賽事。截至2023年底,NIP在全球一級電競比賽中獲得了57次冠軍,包括2014 CS:GO ESL One科隆站、 2021彩虹六號邀請賽、2023 FIFA EA Sports Cup等。

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移動電競品牌eStar截至2023年底共獲得過60項比賽冠軍,旗下王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)頂級戰(zhàn)隊曾于2019年和2022年贏得王者榮耀世界冠軍杯。

目前,星競威武集團擁有英雄聯(lián)盟、王者榮耀、CS2、彩虹六號:圍攻、火箭聯(lián)盟、使命召喚手游等多個主流電競項目分部,并持有LPL、KPL、CFPL、CFML、CS2、彩虹六號:圍攻、FIFA、QQ飛車職業(yè)聯(lián)賽和CODM職業(yè)聯(lián)賽的固定席位。

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星競威武集團業(yè)務(wù)覆蓋亞洲、歐洲、南美等地區(qū),并在武漢和深圳設(shè)有主場,在斯德哥爾摩、上海和圣保羅設(shè)有區(qū)域辦公室。星競威武集團也是中國現(xiàn)有的唯一一家擁有雙主場的電競俱樂部——英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(NIP)主場位于深圳,王者榮耀戰(zhàn)隊(武漢eStarPro)主場位于武漢。

截至2023年底,星競威武集團的電競業(yè)務(wù)、人才經(jīng)紀(jì)和賽事活動業(yè)務(wù)凈收入在集團總收入中的占比達(dá)到了25.9%,62.9%和11.2%。在招股書中,星競威武集團相信“電競+”模式具有巨大的潛力。其第一階段是電競本身——在電競游戲中建立具有競爭力的戰(zhàn)隊。星競威武集團目前正處于“電競+”的第二階段,將致力于通過人才經(jīng)紀(jì)、賽事活動、創(chuàng)意工作室和蓬勃發(fā)展的廣告業(yè)務(wù)來豐富自身的電競業(yè)務(wù)矩陣,拓展多樣化和可持續(xù)的收入來源,推動自身持續(xù)增長。展望未來,”電競+”的第三階段具有巨大的發(fā)展空間,星競威武集團正在積極探索電競教育和培訓(xùn)、社群營銷、電競綜合體和IP授權(quán)等領(lǐng)域的機會。

出品|人民電競

?作者|馬嘯

?編輯|凱文