獨(dú)行俠三分爆發(fā),要考驗(yàn)雷霆的意志了

來源:JRS直播網(wǎng)
雷霆 VS 獨(dú)行俠 G2

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今天時(shí)間不多,簡(jiǎn)單寫了。

獨(dú)行俠投出了48.6%的三分命中率,PJ-華盛頓三分11中7,毫無疑問打出了遠(yuǎn)超預(yù)期的表現(xiàn)。反過來,切特三分6中1,雷霆這邊沒有爆種的X因素,拼圖球員發(fā)揮上,雷霆落了下風(fēng)。三分隨機(jī)性確實(shí)會(huì)影響比賽結(jié)果。但這場(chǎng)球,獨(dú)行俠創(chuàng)造的大空位機(jī)會(huì)確實(shí)比雷霆多,雷霆也有一些問題亟待解決。

東契奇效率不錯(cuò),持球投在線,多次打成多爾特,雖然談不上“手撕”級(jí)別,但震懾力到位,先是首節(jié)火力全開,讓自己的威脅等級(jí)提升,雷霆這場(chǎng)多次在三分線外直接夾擊他。之后在第四節(jié)雷霆反撲的時(shí)候,連續(xù)硬解得手,壓住了雷霆的勢(shì)頭。

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但我的感受是,東契奇的傷病影響依然沒有消除?;聦?duì)此的調(diào)整是,適當(dāng)給東契奇減了負(fù),這首先體現(xiàn)在歐文扮演控衛(wèi)的職能更多,歐文也完成得不錯(cuò)。另外,獨(dú)行俠開局先找PJ-華盛頓低位去坐SGA,這看起來不可能是常用打法,但豐富起手式不是壞事,也有一些效果。第四節(jié),華盛頓又一次在低位吃掉SGA,在很關(guān)鍵的時(shí)段打了雷霆措手不及。這組對(duì)位有過成功嘗試之后,估計(jì)后續(xù)獨(dú)行俠會(huì)時(shí)不時(shí)拿出來消耗SGA。

當(dāng)然,最重要的確實(shí)是空位三分投進(jìn)了。華盛頓+小瓊斯合計(jì)出手三分16次,前者準(zhǔn),后者鐵,合計(jì)命中8球,加上替補(bǔ)席的哈達(dá)威和約什·格林,實(shí)打?qū)嵃牙做髋品趴盏娜志€打漏。不知道是基德刻意布置,還是歐文出球習(xí)慣所致,獨(dú)行俠這場(chǎng)找三分線空位的傾向明顯高于G1,可能中路受挫的順下終結(jié)讓獨(dú)行俠轉(zhuǎn)變了思路,與其看加福德、萊弗利放不進(jìn)或者失誤,還不如賭一下雷霆給的空蕩蕩的底角。

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之后投不進(jìn)了怎么辦?

不是想這個(gè)的時(shí)候。

除了東契奇能打開手感,獨(dú)行俠找到了華盛頓使用的多樣性之外,獨(dú)行俠還有第三個(gè)驚喜——哈達(dá)威復(fù)活了,而哈達(dá)威復(fù)活有一個(gè)直接效果是,辦了對(duì)面的以賽亞·喬。

兩邊決戰(zhàn)的時(shí)候,如果雷霆最后一張牌打出喬,獨(dú)行俠就可以打出哈達(dá)威。喬會(huì)對(duì)位哈達(dá)威,那么,哈達(dá)威比之前的約什·格林更有機(jī)會(huì)在扮演掩護(hù)人的時(shí)候懲罰喬。

雷霆這邊,吉迪在場(chǎng)不到11分鐘球隊(duì)輸了20分,毫無疑問的頭號(hào)戰(zhàn)犯,攻防兩端都令人窒息。戴格諾特G3怕是不敢用他了。G2下半場(chǎng)已經(jīng)改了首發(fā),第三節(jié)銜接段沒忍住,拿上去又用了一會(huì)兒,簡(jiǎn)直是災(zāi)難。

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不用吉迪,最后一張牌怎么擺?

戴格諾特嘗試了所有可能,先是上杰林?jǐn)[雙塔,之后是喬、卡森·華萊士、維金斯在不同時(shí)段試效果。這幾個(gè)人里面,喬的三分最可靠,也有一定移動(dòng)接球投射能力,但防守也最差。杰林、華萊士、維金斯看似都有三分,其實(shí)在獨(dú)行俠眼里的威脅,跟華盛頓、格林在雷霆那的待遇不相上下。具體哪一場(chǎng)誰好使,兩邊都是看臉。

雷霆還有兩個(gè)問題:

一是銜接段怎么擺陣容?

沒有SGA的時(shí)候,其他人開發(fā)能力差了意思,有SGA的時(shí)候,擺太爛的陣容防守又罩不住。戴格諾特?cái)[出的這套SGA、華萊士、喬、吉迪、杰林的五人組,若是科爾所為,他在球迷風(fēng)評(píng)中已經(jīng)去世。戴格諾特這場(chǎng)也試驗(yàn)過五小,完全扛不住。

雷霆可能會(huì)比較依賴頭部三球星,也需要多爾特打得足夠好。相比而言,反倒是獨(dú)行俠沒有什么延續(xù)性上的爭(zhēng)議,他們可能發(fā)揮上有波動(dòng),但開發(fā)手、中鋒、射手、領(lǐng)防人在各個(gè)時(shí)段卻是完整的;

二是獨(dú)行俠踩三分線內(nèi)圈防,會(huì)很考驗(yàn)雷霆主攻手之外球員的處理。

前瞻里說,雷霆需要拼圖球員打得比獨(dú)行俠好,因?yàn)閭b的開發(fā)、轉(zhuǎn)移球、甚至懲罰護(hù)筐手的第一責(zé)任人都是核心,主攻手也能在更遠(yuǎn)的位置建立威脅,出球也更好,反過來,雷霆拼圖的外線回應(yīng)則是解決雷霆空間問題的唯一解。

雷霆射手都是“能投、不致命”級(jí)別,站三分線上,除了吉迪,獨(dú)行俠都得補(bǔ)一下,但也沒有哪個(gè)能讓獨(dú)行俠輪轉(zhuǎn)去到三分線外。這場(chǎng)SGA出球不錯(cuò),杰倫和切特差點(diǎn)意思,而獨(dú)行俠無差別中路與強(qiáng)側(cè)堆人,讓很多機(jī)會(huì)出現(xiàn)在三分線和弱側(cè),雷霆有些球沒給或者給慢了。

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另外,對(duì)戴格諾特來說,不被獨(dú)行俠半射手回應(yīng)影響,堅(jiān)持固守中路是必須做到的。這個(gè)事動(dòng)搖了,被獨(dú)行俠打通中路,雷霆會(huì)寄。DNP吉迪也應(yīng)該放上議程。首發(fā)四虎切不可陷入犯規(guī)麻煩。切特的功能性無可替代,維金斯、華萊士固然都能領(lǐng)防,但因?yàn)槔做谖鍙埮剖俏粗獢?shù),導(dǎo)致了多爾特這個(gè)第四張牌不能出差錯(cuò)。

G1G2獨(dú)行俠都完成了防守端的基本任務(wù),G1雷霆給了三分回應(yīng),G2沒給。預(yù)期這一端的X因素都在雷霆拼圖的準(zhǔn)星了。

反過來,G1獨(dú)行俠沒能完成進(jìn)攻端的基本任務(wù),而G2東契奇復(fù)活了,歐文雖然得分不多,出手也不多,通過出球發(fā)揮了影響力。獨(dú)行俠G2創(chuàng)造了多達(dá)23次大空位三分出手,這是雙方的共同選擇——獨(dú)行俠不執(zhí)著于中路,而雷霆愿意給三分線。兩邊的意志都會(huì)繼續(xù)遭到挑戰(zhàn)。

如果東契奇和哈達(dá)威一直是今天的版本,這輪系列賽會(huì)很有意思。